作成者別アーカイブ: iida

【駆け抜ける10秒】『ライトスピード:アリーナ』の魅力丸わかり!

2026.03.09

【駆け抜ける10秒】『ライトスピード:アリーナ』の魅力丸わかり!


こんにちは!
JELLY JELLY GAMESのイイダです。

超速SFゲーム『ライトスピード:アリーナ』3/27に発売決定!

「『ライトスピード:アリーナ』ってどんなゲーム?」
「『ライトスピード:アリーナ』って私におすすめ?」
「『ライトスピード:アリーナ』ってスマホ使うの!?」

これを読めば『ライトスピード:アリーナ』のすべてが丸わかり!
実はカルト的人気を誇る本作…お見逃しのないように☑️

『ライトスピード:アリーナ』は、1~4人用リアルタイム × タイル配置 × シューティングゲーム!?です。

プレイヤーは宇宙船をフィールドに配置して、相手の戦艦や小惑星に攻撃しまくり、より多くの得点をゲットしたら勝利!というゲーム。

しかしながら、宇宙船の配置時間はわずか10秒!結果発表は専用アプリケーション!という、タイル配置ゲームらしからぬ、かなり異色な内容になっています。

原作は『Light Speed』は2003年の作品。もちろん、スマートフォンの普及もしていない時代なので、後述の戦闘結果の自動処理はぜ〜んぶ手作業!!

約23年の時を経て、このスマホ全盛期に満を持して登場!みなさん良い時代に生まれましたね〜〜!

内容物

宇宙船タイル32枚、ベースタイル4枚、スポンサー付き小惑星タイル6枚、コーナータイル4枚、説明書1部

箱の大きさは『YUBIBO』と『クリプティッド』の中間くらい。中はブリスタートレイになっていて、出し入れ楽々で気持ちいい!

色で分かれた4つのチームは、それぞれ1つのベースタイルと、8つの宇宙船を有しています。ビームの向きやバリアの有無など種類は様々。同じ数字同士でも、チームが違えばタイルも異なり、フルユニークなデザインを楽しめます!

ゲームの準備

①ゲームを遊ぶために、平らなスペース(75×75cmくらい)通称「アリーナ」を準備します。付属のコーナータイルを使用して、境界線を示すことができます。

②小惑星タイルを2枚、ウラ向きで中央付近に置きます。

③各プレイヤーは自分の色を決め、ベースタイルをアリーナの端から10cm程度内側に置きます。

④各プレイヤーは、自分の色の宇宙船タイルを受け取り、シャッフルしたあと、ウラ向きの山札にして片手で持っておきます。

スマホで専用アプリを起動!「プレイ」をタップしたらゲーム開始です!

 

ゲームの遊び方

やることはたった1つ!

手番もありません!全員同時です!

アプリは各ターンの10秒を自動でカウントしてくれるので、

その間に自分の山札の上から1枚めくり…

アリーナの好きな場所に、好きな向きで配置!時間内であれば置き直しもOK。(タイルは重ならないように!)

もちろん、バリア外からの攻撃は防げませんけど!

みんなで引く→置くを繰り返し、プレイ人数に合った枚数を置き切ったら「戦闘の解決」に臨みます!

 

戦闘の解決

アリーナ全体の写真を撮って、アプリに読み込ませると…

ここから「数字の低い」宇宙船から順番に、それぞれがビームを放ちます。小惑星、相手の宇宙船に当たるたび、自動的に得点を加算してくれます!

いいビームを打つと、実況解説キャラクターが褒めてくれます。最高。

ちなみに、ビームは自分の宇宙船にも当たっちゃうので注意。

すべての処理が終わると…

ベースが撃墜されていないプレイヤーに、追加で4点が入ります!バリアでベースを守ることもしっかり大事。

最終得点発表!最も高いスコアを獲得したプレイヤーの勝利です!

拡張要素もあるぞ!

さらに!!その他のゲームモードとして、「ソロ」や「チーム」戦も楽しめます!どのモードもアプリがしっかり対応しているの安心◎

『ライトスピード:アリーナ』ここが面白い!

・最高の超速ゲームスピード!

手番は10秒、プレイ時間は10分!すべての時間はタイマーによってしっかり管理されるため、間延びしたり、ダウンタイムが発生することも一切ありません!ゲーム会の最後で時間があまった時、まずは簡単に盛り上がりたい時、お子様と一緒に楽しみたい時など、様々なシチュエーションで大活躍間違いなし!

・後悔、快楽、罵詈雑言!

少ない思考時間で配置した宇宙船は、自分が思っている以上に意味不明な場所にあることもしばしば。他人の行動なんて読めるはずもなく「アホすぎる」「何してくれてんの!?」「邪魔すぎ!!」と自責他責の喚き声が自然と出てしまいます。そんな中で虎視眈々と小惑星を狙い撃ったり、母艦を撃破した暁には、しっかりと勝ちの価値を感じられる…つまり、どんな人も楽しめるエッセンスが詰まってるゲームなんです。

・3630円はあまりに安すぎる!

「最高の取り回しの良さ」「拡張性あり」「日本語完全対応の専用アプリ完備」の三拍子揃って3630円は本当に破格!!国内では和訳付きも流通していたこともあり、その評判の高さと話題性は折り紙付き!JELLY JELLY GAMESとしても、これまでのラインナップに比べると「攻め」の位置の本作!とにかく見て触って、遊んでみてください!

宇宙の 法則が 乱れる!

とにかくスーパーマストバイ!お見逃しのないように

『ライトスピード:アリーナ』

全国のJELLY JELLY CAFE では先行プレイも可能!ぜひご体験ください!

ご予約、ご購入はこちらから!

 

それでは、また宇宙のどこかで!

 

【豪華クロスオーバー】『マインドバグ×キング・オブ・トーキョー』の魅力丸わかり!

2025.12.30

【豪華クロスオーバー】『マインドバグ×キング・オブ・トーキョー』の魅力丸わかり!


こんにちは!
JELLY JELLY GAMESのイイダです。
JJG史上“最恐”の異色コラボ作品!
『マインドバグ×キング・オブ・トーキョー』1/16より一般販売決定!

本記事は『マインドバグ×キング・オブ・トーキョー』ならではの特徴や、『マインドバグ』との違いにフィーチャーしてご紹介します!

これを読めば『マインドバグ×キング・オブ・トーキョー』のすべてが丸わかり!
ついにトーキョーまでやってきたマインドバグ!見逃さないように☑️

そもそも『キング・オブ・トーキョー』とは?

『キング・オブ・トーキョー』は『マインドバグ』デザイナーの1人Richard Garfieldによるダイスバトルゲーム!

2011年に原版(1st Edition)が販売されてから、現在に至るまで圧倒的な知名度を誇る大人気ボードゲーム!日本では2016年以降「新」バージョンが流通しています。

手番では6つのダイスを振り、その出目に応じて自身の強化や攻撃を行うことで、他の怪獣の全滅か20ポイントの先取を目指します。

『キング・オブ・トーキョー』の特徴は、やはりユニークなキャラクターダイスを使ったド派手なバトル!見てるだけでも楽しい様々な巨大怪獣の殴り合い!

そんな『キング・オブ・トーキョー』のエッセンスを『マインドバグ』で感じられるのが本作なんです!

内容物

 クリーチャーカード:32枚/パワーカード:16枚/ダイス:2個/エネルギーキューブ 20個/マインドバグカード:4枚/サマリーカード:4枚/ライフトラッカー:2枚/説明書:1冊

箱は『マインドバグ』と同じサイズ。ただし!いろいろユニークなコンポーネントが目立ちます。

『キング・オブ・トーキョー』でお馴染みの怪獣が描かれたカードや、本家同様の特殊なダイスのほか…

16種類のパワーカード、エネルギーキューブ!

マインドバグやライフトラッカーのイラストまでも変わっています。かわいい!

『マインドバグ 最初の邂逅』との違い


『マインドバグ×キング・オブ・トーキョー』は独立拡張作品

本作で遊ぶことはもちろん『マインドバグ 最初の邂逅』やプロモパックを含めた既存シリーズ作品と混ぜて遊ぶことが可能です!!

ということで、基本ルールは『マインドバグ 最初の邂逅』と同じ。手番では「カードを1枚プレイする」or「クリーチャー1体で攻撃する」のいずれかを行い、相手のライフを先に0にすることを目指します。

そして!ここからは『マインドバグ』にはなかった要素を中心にご紹介いたします!

ダイスを振る!!

一部のクリーチャーカードにはダイスアイコンが新たに搭載されています。

ダイスアイコンを持つクリーチャーは、攻撃時にダイスを振り、出目の効果を処理します!


ダイスの効果は下記の通り!

なお、ダイスは「相手がブロックするか決定する前」に振り、一度だけなら「振り直す」こともできます。

パワーカードの購入!


『マインドバグ×キング・オブ・トーキョー』では、プレイヤーの間にパワーカードが3枚公開された状態でゲームを開始します。


「キリンワニ」や「フェレットの爆弾兵」など強力なプレイ効果の再利用が可能に!


対策必須の「隠密」メタでもある「狩猟」を1エネで付与できます。いいカードだ…

新クリーチャーをご紹介!

ここからは『マインドバグ×キング・オブ・トーキョー』ならではのユニークでめちゃめちゃ強いクリーチャーたちをご紹介します。みんなもぜひ遊んでみて、お気に入りの1枚をみつけてね!

新要素「パワーカード」にフィーチャーした効果!プレイ時にパワーカードを無料で購入できちゃいます。

本作は所持エネルギー0個の状態でゲームを開始するので、このカードが初手にあれば実質1ターン目からパワーカードを即使用できちゃいます。終盤の切り返しにも強い!!

ただし、購入できるパワーカードはもちろん相手にも見えているので、「マインドバグ」には要注意。

後ろのビルにしれっと『マインドバグ』のロゴがあるのがイイですね。

プレイ時に相手のライフを1失わせる、つまり原作で言う「殺戮蜂」と同じと考えれば…強いですね!

7という高めなパワーに加え、新要素のダイスアイコンも盛られちゃっています。そもそも、ダイスを振るのは「攻撃時」のため、パワーが高ければ高いほど、発動機会に恵まれるので、これはありがたい組み合わせ!

腐る場面が少なく、適当に使っても活躍してくれるグッドカード!!

味方に「隠密」を付与するテクニカルな効果を持つクリーチャー。

パワー8以上のクリーチャーを一緒に用意するのはなかなか大変ですが、相手の隠密クリーチャーすべてを沈黙させる超強力盤面を作り上げるポテンシャルがあります!

また、相手の場にパワー8以上のクリーチャーがいる場合「マインドバグ」が打たれる筆頭候補になるので、その辺りを活かしたプレイングを心がけたいところ。

擬似的な「隠密」を持つクリーチャー。

ダイスアイコンがあるため、攻撃力にバフがかかれば、パワー4,5のクリーチャーによる相打ちさえも許しません!

いろいろな効果によってパワーが上がりがちな『マインドバグ』において、アンチ的立ち位置に居るのが魅力的!名前もビジュもいい、私の推しクリーチャーです。

最高の独立拡張!!

こんなの面白くないわけがない!
夢のクロスオーバー、この機会にぜひ!

『マインドバグ×
キング・オブ・トーキョー』

ご予約、ご購入はこちらから!

【待望のリニューアル!】『タンブリンダイス+』の魅力丸わかり!

2025.11.17


こんにちは!
JELLY JELLY GAMESのイイダです。
ず〜〜っと品切れしていた大人気作のリニューアル版!
『タンブリンダイス+(プラス)』11/17(月)に新発売決定!

「『タンブリンダイス+』ってどんなゲーム?」
「『タンブリンダイス』から何が変わったの?」

これを読めば『タンブリンダイス+』のすべてが丸わかり!
サイコ〜のサイコロゲーム!ぜひ見逃さないように☑️

そもそも『タンブリンダイス』とは?

『タンブリンダイス』は、2~4人用のダイスアクションゲーム!

順番に自分のダイスをボードに投げ入れ、最終的にダイス目に応じた得点を計算して最も多く得点を獲得したプレイヤーの勝ち。まるで「カーリング」のようなゲームです!

2020年に日本語版を発表、2022年には第二版が発売し、今日まで長らく愛されたJJGの看板ゲーム。一方で、人気に対して生産が追いつかず時にはプレミア価格になってしまうなど、なかなか流通が安定しなかった商品でした。

そして今年リニューアルして帰ってた『タンブリンダイス+(プラス)』

今回の記事では、パワーアップしたポイントをご紹介いたします!

タンブリンダイス+の遊び方

①プレイヤーは自分の色のダイス4個を受け取ります。

②手番では、自分のダイス1つをゲームボードに向かって指先ではじく or 投げ入れます。

③手番を順番に繰り返し、全員の手持ちダイスが無くなったら、ボード上に残った「ダイスの目の数」×「ダイスが止まった場所の数字」を計算し、合計点が最も高いプレイヤーが勝者です。

もちろん、ボードの外に落ちたダイスは0点!自分の得点も重要ですが、相手のダイスに当てて落とすことも狙ってみましょう。ゲームの最後まで大逆転のチャンスがあるので諦めないことが大事!

※『タンブリンダイス』からのルール変更はありません!

パッケージが「色々」変わりました!

旧版にあった「持ち手」は耐久性の問題から廃止されましたが、その代わりに縦幅が約9cm小さくなり、より持ち運びやすいサイズ感になりました!!

その秘密は「ボードの構造」!!元々2パーツで構成されていたボードを、3パーツ構成に変えたことで体積減少に成功しました。大きいフィールドはそのままに、遊び終わった後はより小さく収納できます◎

そのほか、白基調から青基調になり、ロゴの記載がOPEN’N PLAY → playte (現会社名) へ変わり、「手」の人が変わり…と細かな変更がありますが、「プラス」らしく進化したデザインに仕上がっています。

ダイスが増えて6人プレイ可能に!

今回の『タンブリンダイス+』はダイスが6色!

元々2~4人用だった『タンブリンダイス』は、別売りの「拡張ダイス」を加えることで6人までプレイすることが可能でした。

しかし!今回はリニューアルに合わせて最初からダイスが6種類入り!より多くのシチュエーションで遊んでいただけるようになりました!

昨今の物価上昇の中、価格は7,700円と、旧版6,600円からは少し上がってしまいましたが、その分パワーアップした『タンブリンダイス+』をどうぞよろしくお願いいたします!

一家に一台、お忘れなく!

クリスマスプレゼントにもぴったりなアクションゲーム、この機会にぜひ!

『タンブリンダイス+』
2025/11/17(月)
販売開始!

ご購入はこちらから!

【ついに「日本」侵略開始!】『マインドバグ 最初の邂逅』の魅力丸わかり!

2025.11.04


こんにちは!
JELLY JELLY GAMESのイイダです。
JJG史上“最恐”の超注目作!!
2人用ゲーム『マインドバグ 最初の邂逅』11/22(土)ゲームマーケット2025秋にて先行発売決定!

「『マインドバグ』ってどんなゲーム?」
「『マインドバグ』って私におすすめ?」
「『マインドバグ』ってそんなに人気なの…?」

これを読めば『マインドバグ 最初の邂逅』のすべてが丸わかり!
すべてのカードゲーマーを捕まえて離さない本作!見逃さないように☑️

先日、Xで日本語版発売を発表した際には、多くの方にリアクションいただき、9.8万ものインプレッションを集めた本作!日本でもこれだけの盛り上がりを見せる大注目ゲームですが…

海外では「超」がつく大人気シリーズ作品なんです!!

BGGのAvg Ratingは投票数8.3kで7.6!

そんな『マインドバグ』が、ついに日本語版になって登場!最高!

『マインドバグ 最初の邂逅』とは?

『マインドバグ 最初の邂逅』は、2人用切り札強奪カードゲームです。

最初にお伝えしましょう!!
このゲーム最大の特徴は…「相手のカードを奪う」!!

遊戯王でいえば「心変わり」M:tGでは「支配魔法」「金粉のドレイク」など、TCGにおいてコントロール奪取効果は強力な効果として位置付けられていることが多いです。そんな効果をメインに据えたゲーム、それがこの『マインドバグ』なのです!!

メインデザイナーの1人Christian Kudahlはデンマーク出身のコンピューター科学者。近年だと『エージェントアベニュー』でも話題になったデザイナーです。『マインドバグ』のデザイナーズノートによれば、相手のカードを奪う「マインドバグ」システムは、理論計算機科学の「秘書問題」に着想を得て、彼により生み出されたメカニクスとのこと。秘書問題とは「複数の値を見て、最も大きな値が現れる時を推測する問題」のこと──それが「マインドバグをいつ使うか」という意思決定に見事に落とし込まれているわけですね。面白すぎる!

それから、Skaff Elias、Marvin Hegen、Richard Garfieldらが徐々に参入しながら、改良を重ね、ついに完成したゲーム、それが『マインドバグ』というわけです!デザイナーの1人Richard Garfieldは、みなさんご存知「マジック:ザ・ギャザリング」の生みの親。「キング・オブ・トーキョー」デザイナーでもある超有名人!彼のトレーディングカードゲームに関する豊かな経験も、このゲームに反映されています。

そんなストーリーを持つこのゲーム、絶対に面白いですよね!

内容物

 クリーチャーカード:48枚/マインドバグカード:4枚/サマリーカード:2枚/ライフトラッカー:2枚/説明書:1冊

箱は『どたばたチーズ!』より少し大きく『わたロボ』より小さめ!
中のトレイは厚さに余裕があり、スリーブに入れたカードもスッキリ収まるようになっています!

そして48枚/32種類のクリーチャーとダイヤル式ライフトラッカー!以上!

ゲームの準備

 
①各プレイヤーにマインドバグを2枚ずつ配り、表向きで置きます。

②クリーチャーカードを10枚ずつ裏向きで配り、それぞれの山札とします。残ったカードは見ずに傍にまとめ「未使用のカード」とします。

③自分の山札から5枚引き手札にします。ライフトラッカーを3に設定します。

④先攻後攻を決めます!未使用のカードからランダムに1枚ずつ公開し、そのパワー値が高い方が先攻!

さぁ、ゲーム開始です!

遊び方

先攻プレイヤーから交互に手番を行います。

手番では【1枚プレイ&ドロー】or【攻撃】のいずれかを必ず行います。

1枚プレイ&ドロー

「マインドバグ」を使わない…

今プレイしたカードに「プレイ時の効果」があれば解決し、そのまま手番を終了します。

「マインドバグ」を使う!!!


つまり、こんな感じです!↓


【攻撃】

自分の場にいるクリーチャーを1体選び、相手に攻撃を行います。

相手は自分の場にあるクリーチャーを1体選び、「ブロック」ができます。ブロックを行わない場合、相手はライフを1失います。ブロックした場合、戦闘を行う2体のうちパワーの低い方のクリーチャーは破壊され、捨て札になります。

「パワーは低いけど効果が強力なクリーチャー」などは、ブロックに使用せず、ライフを犠牲にして維持することも重要です!!

ちなみに、マインドバグされたクリーチャーは永遠に相手のものとなるため、捨て札に移動する時も“相手”の捨て札に移動します。

【ゲームの終了】

相手のライフが0になった時点で、あなたはゲームに勝利します! 
また、手番で何も行えない場合は、即座に敗北します。

見よ、最強のカードたち!

ここからは、『マインドバグ』ならではのユニークでめちゃめちゃ強いクリーチャーたちをご紹介します。みんなもぜひ遊んでみて、お気に入りの1枚をみつけてね!

プレイ時にすべての捨て札を回収できる強力な効果を持っています。このゲームではカードプレイの後「手札が5枚になるまで山札からドローする」=「5枚以上ならドローしなくて良い」ので、効果を使用することで相手より多くのターンをやり過ごすことができます。

相手に処理されたキーカードも取り戻せるので、終盤このカードを引けたから勝てた、という試合も少なくありません!

その代わり、序盤は効果が薄く、またマインドバグの存在を考慮すると相手の利が少ない時にプレイする必要もあり、使用タイミングが難しいカードでもあります。

猛毒:このクリーチャーと戦闘した相手のクリーチャーは、戦闘解決時に必ず破壊されます。

基本的に1ライフずつしか削ることができないこのゲームにおいて、ライフを2得る効果は実質2ターンの引き延ばし。劣勢の場面でも、擬似LO(ライブラリーアウト)の詰めの際にも使えちゃいます!

しかも「猛毒」により攻撃/ブロックで能動的に道連れを引き起こせてしまう!マインドバグされても痛すぎることはなく、気楽にプレイできるイイカード。

狂乱:このクリーチャーは、場に残っている限り1手番で2回の攻撃ができます。

強靭:破壊される代わりに1度だけ消耗状態になります。(消耗状態でもクリーチャーの行動に影響はありません。)

使いやすい2つの効果と、8という上から3番目に高いパワーを持つ優秀なクリーチャーです。使い勝手がよく、腐る場面がありません。

ユニーク効果があるわけではありませんが、ほかのカードのインパクトが強すぎるだけで、めちゃめちゃ強いです。

隠密:このクリーチャーは、隠密を持つクリーチャーにのみブロックされます。(隠密クリーチャー自身は、通常通り相手のすべてのクリーチャーをブロックできます。)

すべてのTCGで嫌われるハンデス効果、それも2枚という極悪非道なカード。

文句なしの凶悪さですが、マインドバグの存在がプレイを躊躇わせる、このゲームならではのカードといえるでしょう。

狩猟:このクリーチャーで攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、強制的にブロックさせることができます。

相手のライフ1、マインドバグなしの場合、プレイするだけで勝利が確定します!!一度このカードが見えると、破壊された後も、「キリンワニ」等の墓地利用効果を意識せざるを得ません。

「狩猟」もおまけにしては強く「隠密」を持つクリーチャーの対策札にもなります。強〜い!!

カニイヌミイラタコザメ!

名前がおもしろ〜い!

『マインドバグ 最初の邂逅』ここが面白い!

・このゲームにしかない、超パワーカードの応酬!

どいつもこいつも「相手のクリーチャーを全滅させる」など、通常のカードゲームではありえない強さを持つカードばかり!またカードのプレイ自体には「コスト」がないため、毎ターン強力なクリーチャーがバシバシ出てくること自体、快楽すぎてヤバいです!その上で、歪なパワーバランスを「マインドバグ」一本で解決しているのがシステムの妙、由緒正しき「ボードゲームらしさ」を感じさせてくれます。普段TCGに慣れ親しんでいる方も、新鮮なプレイ感で楽しめること間違いなし!

・相手に「マインドバグ」を使わせる!

“特定のカードやカウンターを意識するプレイング”は、カードゲームの醍醐味の一つ!このゲームにおいても「マインドバグ」という強力な切り返しを、いかに先に使わせるかが肝。絶対に使いたい切り札を通すために、わざとこのカードで“釣る”…このあたりは『はらぺこバハムート』のうちけしに近い部分もあり、ジリジリした睨み合いが好きな方にはたまらないプレイ感です

・デッキ構築不要!楽しみはエンドレス

本格的なカードゲームがしたいけど、デッキを組むとお金がかかるし、カード量膨大すぎて把握できないし、でも知らないと戦えないし、環境とか知らんし、そもそも友達はいるけど周りにカードゲーマーいないし…そんなすべての障壁をぶっ壊し、敷居を下げまくった本格カードゲーム、それが『マインドバグ』!事前知識など一切不要!あなたが『マインドバグ』1個を持っていれば、そこがフィールドに早変わり!家族、友人、カップル、ありとあらゆるどんな方も「マインドバグ」の対象ですよ〜!

すべてのカードゲーマー必見!!

2人用対戦カードゲームの最高到達点、この機会にぜひ!

『マインドバグ 最初の邂逅』

幕張メッセ【6ホール エリア82】
JELLY JELLY GAMESブースお待ちしております!
ぜひ遊びに来てください〜!

現場から『やぎ崖っぷち』のプレイ風景をお届けします

2025.10.24


こんにちは!
JELLY JELLY GAMESのイイダです。
先日発表した海外発新作バランスゲーム!
『やぎ崖っぷち』11/22(土)に一般発売決定!

今回の記事では画像ベースで「プレイ風景」をお届けします!
ハラハラそわそわの「崖っぷち」感、ぜひ味わってください☑️

今回の主役、やぎの名前は…「ペコ」!!

ゲーム開始!!

手番でやることは以下の通り!

①カードを引く
②足場を置く
③(カードによっては)ペコを前の草まで進める

 

目指せ、夢の30cm!!

『やぎ崖っぷち』では、対戦はもちろんのこと、協力ゲームも可能!!ペコが落下するまでにどれだけペコを進められるか」に挑戦しましょう!付属のメジャーで長さを測って、友達に自慢してください!!

『やぎ崖っぷち』

2025/11/22(土) 一般販売開始!

 

11/22-23(土・日)に開催されるゲームマーケット2025秋ではお得な特別価格で販売!

幕張メッセ【6ホール エリア82】
JELLY JELLY GAMESブースお待ちしております!
ぜひ遊びに来てください〜!

ご予約、ご購入はこちらから!

 

【ダイス&チーズ】『どたばたチーズ!』の魅力丸わかり!

2025.10.17

こんにちは!
JELLY JELLY GAMESのイイダです。
ボードゲーム大祭で先行販売した新作アクションゲーム!
『どたばたチーズ!』11/7(金)に一般発売決定!

「『どたばたチーズ!』ってどんなゲーム?」
「『どたばたチーズ!』ってマストバイ?」

これを読めば『どたばたチーズ!』のすべてが丸わかり!
こんなにもかわいくて最高なゲームを見逃さないように☑️

『どたばたチーズ!』とは?

原版は2023年にIELLOから出版された『Cheese Master』。デザイナーは『ロストシーズ』でコンビを組んだJohan BenvenutoAlexandre Droit。それぞれ『ハーモニーズ』『「コーテックス」シリーズ』『ドリームオン!』『広場』など、多数の人気作品を持つ2人の強力タッグ!面白くないわけがない。

アートワークはJELLYではお馴染みの別府さい氏!チーズがテーマのボードゲームといえばチーズは誰が食べた?ということで、同アートワークを務めた別府さんに再びお願いする運びとなりました!今回は天敵にかこまれてしまったネズミくん、困り顔でとてもキュート!

内容物

 カード:40枚/チーズコマ:7個/ダイス:6個/説明書:1部

箱は『FIXER』とほぼ同じ大きさ。パックマンみたいなチーズとかわいいダイスに注目です!

 
基本ルールではまず黄色のダイスを使います!
ゲームに慣れてきたら、オレンジのダイスを加えてレベルアップ!

ゲームの概要


ダイスに描かれた絵を数えて、素早くチーズのコマを取るスピードアクションゲームです。焦って計算を間違えてしまうとペナルティ!でも急がないとチーズがなくなってしまいます!どたばた大混乱のなか、冷静に勝利を目指しましょう!
  

ゲームの準備


①各プレイヤーはライフをあらわすキャラクターカード1枚と、同じ色の皿カード4枚を受け取ります。
ライフが7を示すように、キャラクターカードを上向きにセットします。

②プレイヤーの人数より1個少ないチーズコマを、テーブルの真ん中に置きます。

③ダイスをみんなの手が届く場所に置いたらスタート!

 

遊び方

ラウンドを繰り返す形で進行し、最後の1人以外が脱落するまでゲームを続けます!

各ラウンドでは【ダイスを振る】→【チーズの数を予想する】 &【予想のカードを出してチーズコマを取る】→【予想結果の確認】をスピーディーに行います!

【ダイスを振る】

【チーズの数を予想する】

ダイスの出目を急いで確認したら「チーズがいくつ残っているか」を頭の中で導き出しましょう!

 

【予想のカードを出してチーズコマを取る】

ここからは早い者勝ち!!

その後、テーブルのチーズコマがまだあったら、1個取って公開したカードの上に置きます。

予想結果の確認

みんなで改めてダイスを確認して、正しい答えを確認しましょう。

キャラクターカードを回転させて、現在のライフを表しましょう。
チーズコマをテーブルの真ん中に戻したら、次のラウンドをすぐに始めましょう!

【ライフが0になったら…脱落!】

『どたばたチーズ!』ここが「買い」!

・『おばけキャッチ』とは違う『1人負け』!

この手のスピードゲームは名作『おばけキャッチ』と比べられがち!ですが、『どたばたチーズ!』ならではのいいところは「強い人がポイントを取る」ゲームではないところ!各ラウンド1人負けのルールのおかげで「ミスをしなければ」ライフを減らさずに済みます。得点加算式ではないので、力量差があっても「こいつ強すぎ!勝ち目ない〜〜」とはならず最後まで耐えてやる!」という気持ちで楽しむことができます!

・ハンデもかんたん!いろんな難易度調整方法!

「使用するダイス」で要素を足したり減らしたり、遊ぶシチュエーションによって難易度を容易に変更できます。特に、子どもと一緒に遊ぶときには、「大人はオレンジ色のダイス込みで計算」「大人はライフ3からスタート」など柔軟にハウスルールを設けることも可能!最大8人プレイが可能、かつ各々で難易度調整できるゲームはなかなか珍しいのではないでしょうか?

・楽しく足し算&引き算!

ゲームの中身はシンプルな1桁の計算。論理的に解答を導く楽しさを、ゲームの中で自然に味わうことができます。算数を覚えたてのお子さまへのプレゼントにもぴったり!基本ゲームで遊んでみて、ダイスを増やしながらステップアップして楽しめるのも嬉しいポイントです。『どたばたチーズ』を先行販売した「ボードゲーム大祭」でも、たくさんのお子様連れにご好評いただきました◎

「チーズ」テーマにハズレなし!

だれでも楽しめる新定番スピードアクションゲーム!
『どたばたチーズ!』と一緒に『チーズは誰が食べた?』もこの機会にぜひあそんでみてください!

『どたばたチーズ!』

2025/11/07(金) 一般販売開始!

 

ご予約、ご購入はこちらから!

 

朝霞市立朝霞第六小学校ですごろく制作ワークショップを行いました!

2025.08.26

朝霞市立朝霞第六小学校にて「朝霞市の魅力を伝えるすごろく作り」のお手伝いをしてきました!

「面白いすごろくの作り方の講義」と「実際にすごろくを作ってみる」という内容で、3年生の3-4時間目の授業を「JELLY JELLY GAMES 開発部」の3人で担当させていただきました。

※掲載している写真は、学校の許可を得て使用しています。

2クラス合同、約60名の前で講義を行いました!

プレーンなマップを6分割し、班ごとに分かれ、1人3マス分を自由に作ってもらいました!

先生方のサポートも受けながら…

「誰が切る?」「何色使う?」班ごとに協力して取り組む姿が見られました。

6分割したマップをくっつけ直し、実際に遊んでみました!

 

「一周回ってワン!のマスが面白かった!」「ループしちゃって終わらなかった!」「スタートに戻るが多すぎる」「ミニゲームがあるといいと思った」などなど、自分たちで作ったオリジナルすごろくのどんなところが楽しかったか、良くなかったかを考え、たくさん発表していただきました!

開発部メンバーも、楽しく参加!

朝霞市には「黒目川」という大きな川が流れていて自然が豊かなこと、「ぽぽたん」という人気キャラクターがいることなど、朝霞市に関する知識を子どもたちから数多く教えてもらいました。

朝霞市の魅力を伝えるためには、そういった地域の特性や、自分たちの好きなところに准えたマスを作ることが大事であると、授業で伝えさせていただきました。これからまた、すごろくを作る授業が開かれるとのことなので、今回の経験を活かして、さらによりよいものができることを期待しています!

元気いっぱいの子どもたちに囲まれ、とっても楽しい授業となりました!
朝霞市立朝霞第六小学校3年生のみなさん、今回は本当にありがとうございました!

 

【ハッピーなセット!】『バーガーバランス』&『飛べ!フライドポテト』の魅力丸わかり!

2025.08.14

 


こんにちは!
JELLY JELLY GAMESのイイダです。
今回も、アチアチの夏にぴったりなアクションゲーム!
『バーガーバランス』&『飛べ!フライドポテト』 8/28(木) 発売決定!!

「『バーガーバランス』ってどんなゲーム?」
「『飛べ!フライドポテト』って何者?」

これを読めば『バーガーバランス』&『飛べ!フライドポテト』のすべてが丸わかり!
まさかの2作品同時発売!お見逃しないように☑️

『バーガーバランス』ってどんなゲーム?

『バーガーバランス』はイギリス生まれのアクションゲーム! Gift of the year 2021優秀賞を受賞しており、輸入版を販売した際にはボードゲームショップJELLY JELLY STOREで週間販売数ランキング1位を獲得した人気商品です。今回は満を持して日本語版を発売いたします!

高品質な具材コマが36個入り!

持ち運びに便利な袋も入っています!

遊び方

まず、みんなで12個の具材をバンズの間に挟みます。
あくまで準備なのでここは適当でOK!落としたりしてもペナルティはありません。

準備ができたら、時計回りに手番を行います!

①サイコロを振る → ②具材をトッピング!

うすい緑色は「レタス」を表します!

食べづらそ〜 

具材は、ほかの具材に乗せるように置いても、差し込んでもOK!

他のプレイヤーの神経を逆撫でしましょう!

実はこのバーガー、意外にもなかなか安定します!なので…

(地獄を見せてやる…)

やっぱり落ちる時は最高に盛り上がります!

ゲームの終了

ケチャップコマが倒れたらゲームは即座に終了。倒したプレイヤーの負けです!

それ以外の場合(すべてのトッピングを終えた等)は、最後まで脱落しなかったすべてのプレイヤーの勝利です!

上級者向けルール「WACKY STACK」:2つの具材で挟んでトッピング!

最初にバンズに挟む具材の数で難易度が大きく変化します。
ゲームに慣れてきたら、段々と数を減らしてチャレンジしてみましょう!

『飛べ!フライドポテト』は何者?

『飛べ!フライドポテト』は韓国のパブリッシャー「Playte」が2025年に発表したアクションゲーム!ですが、実は、元のゲームは1993年発売の『McDonald’s Flying French Fries Game』です。つまりあの「マクドナルド」が手がけた”ガチ”のフライドポテトゲーム!絶版のコレクターズアイテムが手に入りやすくなりました!

遊び方はとてもシンプル。順番にポテトを1本ずつ引き抜くだけ!

しかし、ニセモノのポテトを引いてしまうと……
というゲームです。

20本のうち2本だけがケースにくっついています

実質18人くらいまで遊ぶことができ、飲み会やピクニックなどにもおすすめです。

遊び方は動画をチェック!

ポテトの吹っ飛び方にご注目ください!

バーガー&ポテトセットで一緒に遊ぼう!

⓪『バーガーバランス』と『飛べ!フライドポテト』を遊べる状態にします。
①通常通り『バーガーバランス』を遊びます。
②もしも、具材を落としてしまった場合、追加でトッピングせずに、落とした数だけフライドポテトを引き抜きます!
③ケチャップが倒れる、ポテトが爆発したらゲーム終了!そのプレイヤーの負け!

2つ揃えば見た目もスリルもハッピーなセットに!

やっぱりこういうのがいいんです!

インテリアにもよし!誰もが欲しがるアクションゲーム、この機会にぜひ!

『バーガーバランス』『飛べ!フライドポテト』

2025/8/28(木)同時発売!

発売記念キャンペーン実施中!!

JELLY JELLY STORE 通販 / 池袋店でのセットご購入で特製コーラ駒(L)をプレゼントいたします!(数に限りがございます!ご予約はお早めに!)

L は M の約3.5倍!

尋常ではない大きさと重さです

※予約キャンペーンは終了しました。多くのご予約ありがとうございました!

『バーガーバランス』はこちらから!
『飛べ!フライドポテト』はこちらから!

 

【知る人ぞ知る名作】『ゴーゴーウッドマン』の魅力丸わかり!

2025.07.30

 

こんにちは!
JELLY JELLY GAMESのイイダです。
今回は、アッチアチの夏にぴったりな新作アクションゲーム!
『ゴーゴーウッドマン』 8/8(金) 発売決定!!

「『ゴーゴーウッドマン』ってどんなゲーム?」
「『ゴーゴーウッドマン』って結局何が面白いの?」

これを読めば『ゴーゴーウッドマン』のすべてが丸わかり!
ボードゲーム通をも唸らせる名作を見逃さないように☑️

世界中で遊ばれている大人気アクションゲーム!

『ゴーゴーウッドマン』は、15年以上前から世界中で色々なバージョンが販売されている『Toc Toc Woodman(トゥクトゥクウッドマン)』の日本語版!!

(左)韓国版 /(右)日本語版 箱の大きさはぴったり同じ!

日本語版のボックスアートワークは、おなじみの別府さいさん!

元の構図はそのままに、より親しみやすい柔らかなテイストに仕上げていただきました!

温かみのあるかわいいロゴ!

内容物とゲームの準備

最終的に1本の木になるように組み立てるのですが、幹と皮のパーツはバラバラになっています。

まずは、一つ一つの幹を作っていきましょう。

このたくさんの意味ありげな形の皮ブロック4枚を…

木ブロックの側面、4つのくぼみにスライドするようにはめ込みます!

今はしっかりくっついている樹皮たちですが、下に支えがなくなると”皮だけ”がスルッと落ちてしまう…そんな「ありそうでなかった」構造になっています。ここがすごい!!

オノをそばに置いたら、このままゲームスタート!
準備が簡単なのも嬉しいポイント。

なお、すべてのパーツが元版と同じ仕様となっており、オノも含めてプラスチック製!
もし汚れてしまっても水洗いできるのがありがたい◎

遊び方(超簡単!)

手番が来たら、できることはただ一つ!

【オノで2回叩く】それだけ!

や〜〜〜っ!

てりゃ〜〜い!

 ぽろろ〜ん!!

2回叩き終わったら、これまでに落とした全ての木と皮を受け取ります。
これを時計回りで交代しながら繰り返していきます。

このゲーム、得点になるのはなんと「皮」だけ!

中心の「木」は大きなマイナス点になってしまいます!叩きすぎは厳禁!

木〜〜〜〜っ!

幹を組み立てた時と同じように、皮は下にスライドすることで剥がれていくので、いかにして外側だけはみ出すかが重要なわけです!

ゲームの終了

すべての皮ブロックが獲得されたらゲーム終了です。(木は残っていてもOK)

各プレイヤーは、獲得したそれぞれのブロックの得点を計算し、得点が最も高いプレイヤーの勝利!
同点の場合は、その中で最も手番が遅いプレイヤーの勝利となります。

←:-14点 ↑:+12点 →:-4点 …↑プレイヤーの勝利!
一つのかたまりが「-2点」なので計算もかんたん。

選択ルール

皮ブロックが3色に分かれていることに着目し「3色1枚ずつのセットで追加の3点!」といった計算方法の変更もおすすめです。

また「手番で皮ブロックを一枚も獲得できなかった場合、手持ちの皮ブロックから1枚をプールし、次の皮ブロック獲得プレイヤーのボーナスとする」といった上級者向けルールも説明書で紹介しています。

とにかく動画をチェック!

このゲームの楽しさがより分かるこちらの動画をぜひご覧ください!

自分ならできると思っていませんか?

一度はやっていただきたい!夏にぴったりなアクションゲーム、この機会にぜひ!

『ゴーゴーウッドマン』

2025/8/8(金) 発売!

ご予約、ご購入はこちらから!

 

『タブートーク』ができるまで…『タブーコード』からの変更点!

2025.05.20

 

こんにちは!
JELLY JELLY GAMESのイイダです。

JELLY JELLY GAMES からなんと!あの!大人気ボードゲームが装い新たに新登場!
その名も『タブートーク』

自分だけが知らないNGワードやアクションに気をつけながら、制限時間まで生き残ることを目指すパーティー&トークゲーム!トーク力で相手のNGを誘い、ほかのプレイヤーをうまく脱落させましょう!

今回は5/31に発売を迎える『タブートーク』が新しくできるまでの軌跡、そして原版『タブーコード』との違いをご紹介いたします!

既に『タブーコード』を持ってるい方も、前から気になっていた方も、ぜひチェックしてください✅

大人気ゲーム『タブーコード』をリメイク!

ゲームデザインはケンチャンヌ(ネタバース合同会社)氏!

『シークレットミッション』『ラストペンギン』など、多くのパーティーゲームを生み出している人気デザイナーです。長年精力的に活動されており、多くのイベントに出展されています!

どうしてリメイク?

既に1万部以上を売り上げている大人気カードゲーム『タブーコード』ですが…



また、「簡単な会話ゲームであること」がより伝わりやすくなるように、フレーバーを調整し『タブー”コード”』から『タブー”トーク”』へと、新たな名前に生まれ変わりました

『タブーコード』から『タブートーク』へ

原版『タブーコード』の面白さはそのままに、『タブートーク』では「体験のムラを少なくする」ことに重きを置き、じっくりとルールの調整を行ってまいりました!

ゲームを繰り返し遊んでいく中で、お題は多いに越したことはありません!
原版では、キャラメル箱サイズという制限の中、カード30枚で60個のお題を設けていました。『タブートーク』では、コンパクトさは失われたものの、そのほぼ倍のお題を収録することができました!

もちろん、すべてのお題で遊んだとしても、1プレイに使うお題はごくわずかなため、すべてのNGを踏まないように会話することは不可能!毎回新鮮な気持ちでプレイを楽しむことができますよ◎

お題の「理不尽さ」は面白さを加速させる要因の一つ。ただ、そこには”ゲームがすぐに終わってしまう”ことでどうしても楽しさに結びつかないシーンも少なからずありました。

『タブートーク』では「体験のムラを少なくする」ために、お題を精査し、難易度別に分けることで、「無理ゲー感」や「恥ずかしさ」を抑えることを目指しました。難易度を段階的にUPさせて遊ぶことも可能なため、より多くの方の「もう一度遊ぼう!」を生み出せるよう、調整を重ねました!

カードの下部には「NG例」と「話題のヒント」を設けました。「NGを言わせるためにはこの話題で話せばいいんだ!」ということがより分かりやすくし、会話自体のハードルを極力下げるように努めました。

新しいルールでは、プレイヤーの過半数が手を挙げることで、初めて処理が確定します。
これにより、曖昧なNGワードを言ったとしても、誰か1人の一存でゲームが中断されることはありません。他のプレイヤーの賛同を得られた状態で「納得」して脱落の処理を行うことができます。

「脱落」は勝利の権利を失ってしまう、ゲーム上クリティカルな要素な一つです。責任の所在を分散させ、全体が司法となることで、誰かが嫌な気持ちになるようなミスが生じることがなくなりました。


なお、原版でいうところの「解除」である「チャレンジ」の処理も同様に挙手制を採用しています。お題が100個に増え、内容も複雑化しているため、「ニュアンスの違い」による正誤もプレイヤーの判断に任せる形としました。結果として、チャレンジの成功失敗に関わらず、スムーズな進行が可能となりました。


原版でも、プラスチック製の特性カードスタンドが制作されており、ゲームがより気持ちよくプレイできるアイテムとして、多くの方に支持されていました!

『タブートーク』にもカード立てを入れたい!そんな思いで協議を重ねた結果、木製カードスタンド8個を基本コンポーネントとして入れることができました!

令和のニューデザインにも注目!


『タブートーク』のアートワークを担当してくださったのは 別府さい さん!

別府さいさんは言わずと知れた名アートワーカー!人気ゲームでは『ナナ』や『ミスターダイヤモンド』、JELLY JELLY GAMESでは『ことば落とし』や『マイトロッコタウン』など、幅広く携わっていただいてます。

原版は「デスゲーム」風のフレーバーで、タブーの言動を「コード」に准えモニターに映る数字のようなアートワークで統一され、クールでダークな雰囲気がありました。

一方で、『タブートーク』では、キャッチーなキャラクターを載せたり、箱の面にがっつりコピーを入れたり、ビビットな色合いを使ったり…とにかく「今風」を表現していただきました!

トークスキルでMVPを目指せ!

5分で遊べる新定番トークサバイバルゲーム!

 

1000%盛り上がる!
「NG」ありのトークゲーム

『タブートーク』

2025/5/31(土) 発売!!

予約&購入は▶️ こちら

 

あなたのタブーは「この文章を読む」ことです!残念!

それでは!

【喋っちゃダメ!】協力推理ゲーム『クワイエットハウス』の魅力が丸わかり!

2025.05.16

 

 

こんにちは!
JELLY JELLY GAMESのイイダです。
先日のゲームマーケット2025春でも話題だった新作!
協力推理ゲーム『クワイエットハウス』5/31(土)に一般発売決定!

「『クワイエットハウス』ってどんなゲーム?」
「『クワイエットハウス』って私におすすめ?」

これを読めば『クワイエットハウス』のすべてが丸わかり!
期待の新作協力ゲームを見逃さないように☑️

『クワイエットハウス』とは?

『クワイエットハウス』は、2~4人で遊べる協力推理ゲームです。
最大の特徴は…「喋ってはいけない!」

…だれもいない古びた屋敷を見つけた、居場所を無くした幽霊たちは、その居心地の良さに満足していました。しかし、大広間の5つの彫像の位置だけは好みが合わず、それぞれ好き勝手に彫像を動かしています。はたして、喋ることができない幽霊たちは、協力して全員が満足する配置を夜明けまでに見つけることができるでしょうか?…

デザイナーはEmanuele Briano氏。The Future of Camelot』など高評価ゲームを多数生み出している注目デザイナーです!

私たちJELLY JELLY GAMESが得意としてきた「控除推理ゲーム」…『クリプティッド』『ペイントザローズ』『ロストコード』が好みな人には特におすすめですよ〜〜!

内容物

 ゲームボード:1枚/サインボード:4枚/カード:30枚/タイル:10枚/コマ:5個/説明書:1冊

箱は『トロッコタウン』とほぼ同じ大きさ!
物理的な重量は、一般的な中量級ゲームとしてはかなり「軽い」部類だと思います。
 

 
目を引くのはユニークな木製コマ5種類!
「彫像」がテーマなので、立体的なコンポーネントは嬉しいポイント。
 

 
身箱はゲームボードの土台となり、舞台である屋敷の「大広間」に!
なお、立体感を演出するだけではなく、土台の仕切りと箱の側面の間に生まれる隙間にちゃんと意味がある構造となっています。

ゲームの概要


『クワイエットハウス』は、プレイヤーが順番に彫像を動かし、幽霊たちの好みに合う正しい配置を作り上げる協力ゲームです。ゲームのはじめに、ボードの周りに正しい配置の条件をあらわす目標タイルを準備しますが、各プレイヤーからは見えるタイルと見えないタイルがあるため、正しい配置の一部しか確認できません。また、プレイヤーたちは幽霊であるため、ゲーム中はお互いに話すこともできません。他のプレイヤーが彫像をどう動かすかに注目し、各プレイヤーが知っている目標タイルと正しい配置を推理しましょう。ゲームが終了する前に彫像を正しい配置に動かすことができれば、プレイヤー全員がゲームに勝利します
  

ゲームの準備

 
①箱をテーブルの中央に置き、移動カード5枚を全員の見えるところに並べます。
(移動カードを裏返すことで、上級向けルールで遊ぶことができます!)

各プレイヤーは自分に箱の角が向くように座り、サインボードを1枚ずつ受け取ります。
 

③5個の彫像コマをゲームルールに従って、ゲームボード上に配置します。

  • ネズミは「・」マークのあるマスの上にしか置けません。
  • 同じ列や行に他の彫像があってはいけません。

注意:これらのルールはゲームを通して必ず守らなければなりません!
 

 
④目標タイルをセットします。光と影の色ごとに分け、内容が見えないようによく混ぜた後、上の図のように差し込みます。この時点で、角に座っている各プレイヤーからは2色の2枚ずつの目標タイルだけが見えるようになるはずです。

⑤時間カードを裏面の数字ずつに分けた後、各数字の束を降順になるように重ねます。完成した25枚の時間カードの束を山札と呼びます。

ゲームの準備は終了です…

もう喋ることは許されません! 
 

 

ゲームの目的

すべての時間カードを引き切る前に、すべての目標タイルの条件を満たす正しい配置を見つけることがゲームの目的です。

目標タイルは、それぞれ差し込まれた位置に対して「ボードの端に最も近い」&「ボードの端に2番目に近い」彫像コマの正しい位置を示しています。

 
上図の例では、サルと鏡は前述の条件を満たすように配置されています。また、他のすべてのコマも、各条件を満たすように配置されています。よって、この配置はゲームの目的である「正しい配置」となります!(なお、正解の配置は1つとは限りません!)

プレイヤー全員で協力して彫像コマを上手に動かすことで、正しい配置を見つけましょう。

遊び方

手番はスタートプレイヤーから時計回りに移ります。

手番では【カードをめくる】→【彫像を動かす】 or【チャレンジ】を順番に行います。

【カードをめくる】

 

【彫像を動かす】

時間カードをめくった後、彫像コマを1個選び、そのコマの移動ルールに従って動かします。先ほどめくった時間カードに示された彫像は選ぶことはできません。

なお、カードを裏返して遊ぶ場合、さらに制限の強い移動ルールで楽しむことができます。
どちらのルールでも「鏡」の動きは少し特殊で、「先ほど引いた時間カードに描かれている彫像と同じ移動ルール」で移動します。

コマを移動させたら左隣のプレイヤーに手番が移ります。

 

【チャレンジ】

自分のサインボードの(^^)の面を他のプレイヤーに見えるように挙げることで、チャレンジを宣言します。チャレンジが宣言されたら、他のプレイヤーも同様に、自分から見える4枚の目標タイルの条件を満たしている場合は自分のサインボードの(^^)の面を、そうでないなら(-.-;)の面を挙げます。

ひとりでも(-.-;)の面を挙げていたなら、何も起こらずに左隣のプレイヤーに手番が移ります。

 

【ゲームの終了】

 正しい配置を見つけ「チャレンジ」を成功させたら、ゲームは即座に終了します。プレイヤーはゲームに勝利し、最後に公開された時間カードの右下にある数字が今回の評価ポイントとなります。

なお、山札がなくなり、手番のはじめに時間カードが引けない場合、ゲームは終了し、プレイヤーたちはゲームに敗北します…その時はもう一度挑戦してみましょう!
 

 

【サインボードを使おう!】

サインボードはこのゲームにおける唯一のコミュニケーション方法です!毎手番、できる限りのリアクションを行い、全員で助け合いましょう!

 

『クワイエットハウス』ここが面白い!

・喋れないからこその達成感!

「わざわざそこに動かしたってことは…そういう意味ね!」と、会話を介さず通じ合う楽しさ&意思疎通の難しさは本作の一番の醍醐味。迫るタイムリミットへの緊張感を全員で共有しながら、何とか達成できた時の喜びは一入!また、協力ゲームあるあるの「奉行問題」がないのもGOODなポイント◎「推理系ゲームは苦手かも…」といった方も、安心して挑戦することができますよ〜!

・「サイン」のシュールさ!

コミュニケーションが限られるゲームは様々ありますが、「感情」を「うちわ」で示すゲームはないはず(多分)。誰かのアクションに対して「何がどう良いか悪いか」を説明する必要がないため、気軽な気持ちでリアクションすることができます。そして、見た目の通り少し滑稽なアイテムのため、実際遊んでみると、(-.-;)が挙がるたびにクスッと笑えてくるのがいいところ!猿の表情も愛くるしい。

・雰囲気はまさに「古びた屋敷」!

立体的なボードに大きな木製のコマ。すべての内容物が高品質で手触りも最高。ヨーロッパを思わせるアンティーク調のタッチで統一されたアートワークは、インテリアとして機能するほどの優美なお洒落さで、もう文句のつけどころがありません。この質感で3000円(税抜)は嬉しすぎる!普段ボードゲームを遊ばない友人にもつい自慢したくなるパッケージ。ぜひ一度、手に取ってみてください!

「幽霊」になれるボードゲーム!

短時間でしっかり”ボードゲーム感が味わえる協力推理ゲーム、この機会にぜひ!

『クワイエットハウス』

2025/05/31(土) 一般販売開始!

 

ご予約、ご購入はこちらから!

 

『ヘンケン単語帳』ができるまで…採用ヘンケン発表!

2025.05.02

こんにちは!
JELLY JELLY GAMESのイイダです。

JELLY JELLY GAMES からとってもユニークでキュートなボードゲームが登場します!
その名も『ヘンケン単語帳』

【概要】 ❶単語帳を開いてお題を決定!❷一番〇〇そうな人を「せーの!」で指差し or 自分こそと思うなら挙手! ❸手を挙げた人に指さしがあればお互いに得点!3点で勝利!

今回は5/17に発売を迎える『ヘンケン単語帳』ができるまでの軌跡をデザイナーズノート形式でご紹介いたします!

記事の最後には、2025年1月に行われた「ヘンケン大募集キャンペーン」の採用者を発表いたします!みなさんから集まった素敵なアイデアお題、ぜひチェックしてください✅

自分はみんなからどう思われている?

『ヘンケン単語帳』の面白さの根幹は自己認識と他己認識の乖離です。

「みんな私のことおばあちゃん子に見えてるんだ!」
「彼はホラーが好きそうだと思ってたけど、他の人もそう思ってたんだ!」

ゲームを通して、全員が自分に指を指す場面に出会したりすると、妙な共通認識に面食らったりします。自分が思い描いている自分像が、他の人の自分像とは違う…まさにその「意外さ」にフィーチャーしたゲームが『ヘンケン単語帳』なのです!

既に世に存在する価値観共有系のゲームにおいて「この人は○○っぽい!」と表明することはそうレアではないですが、「私はみんなにこう思われてるはず!」と自ら表明する体験はなかなかに少ないと思います。このゲームでは、その体験から生まれるなんとなくの「気恥ずかしさ」にも注目しており、「挙手」という少し勇気が必要なアクションを指さしの対極として存在させています。

(勇気が必要といいつつ、手を挙げて誰にも指を指されなかったとしても、特にダメージのないヘンケン揃いなのでどうぞご安心くださいませ。)

『ヘンケン単語帳』の生まれ…時は遡ること5年前。私イイダが友人宅で何気なく試したレクリエーションがきっかけでした。今日このような素敵なプロダクトとして形にできたことに感謝しています!

「偏見」を「ヘンケン」へ

「偏見」というテーマを扱うにあたって、最も重要なポイントは「誰かが傷付いてはならない」ことでした。偏見や思い込み、レッテルという言葉は、通常良くない意味に捉えられ、悪口としても使用されうる危険性を孕んでいます。「あなたってお気楽そうね」と言われるだけでも、皮肉っぽく感じてムッとなることもあるでしょう。

その一方で!言われて嬉しい偏見、なんとなくわかっちゃう可笑しな偏見が同時に存在していることも確かです!あの人ってなんだか動物に好かれそう、卒業式で泣いてそう、雷属性っぽい…普段わざわざ口にだしては言わないけれど、大小さまざまな「ヘンケン」があるはず!

『ヘンケン単語帳』はそんな感じのテキトーで温かい「ヘンケン」を使ったゲームなのです!

デベロップの過程で、以下のようなヘンケンも慎重に協議し取り除いていきました。
加えて、誰もが特定の1人を指し示すシチュエーションが極力起こらないよう、調整を重ねました。

  • プレイヤー同士で事情を知っている可能性が高く推測が容易である
    「デスクワーク多そう」「弟妹いそう」「コーヒーはブラックそう」etc.
  • 外見の特徴によって推測が容易である
    「足が速そう」「アクセサリー好きそう」「お風呂長そう」etc.
  • パーソナルな事情に踏み込む
    「親に愛されていそう」「大企業に居そう」「入院経験なさそう」etc.

なんとなく言われて嬉しい、ちょっと可笑しい。そして「どうしてそう思ったの?」「本当はどうなの?」と、自然に会話が広がるようなお題作りを目指しました!

ちょっと仲良いあの子とも、さらに仲良くなれるかも?バッグに忍ばせやすいポケットサイズで旅先やアトラクションの待ち時間にもおすすめです!

小さなパッケージにこだわりの詰まった力作『ヘンケン単語帳』をどうぞお楽しみください!

採用ヘンケン発表!

『ヘンケン単語帳』の制作にあたり、Xでオリジナルお題を広く募集させていただきました!

みなさまよりご応募いただいたお題数は213個!
商品情報もほとんどない中「誰も傷つかないヘンケン」の意味合いをしっかりと汲んでいただき、素敵なアイデアをお寄せいただきました!本当にありがとうございます!

その中でも私の心を強く動かしたヘンケンを、実際にお題として採用させていただきました!

※お題採用者のみなさまには掲載許可をいただいております。
※直接的な採用ではない場合も、参考アイデアとして掲載しています。

ペンネーム アイデア募集 掲載お題名
せきどめ 動物に好かれそう
洋画を字幕で観てそう
人生2週目っぽそう
動物に好かれそう
洋画を字幕で観てそう
人生2周目っぽそう
七盤のハムさん いつも折り畳み傘を持ってそう☂️ 折り畳み傘常備してそう
すす 遠い親戚に有名人いそう
目玉焼きにソースかけてそう
有名人の友達多そう
目玉焼き、醤油派そう
田邉安彦 2駅なら歩きそう 1駅くらいなら歩きそう
さきこ ウインクが得意そう ウインク上手そう
さえきさき 天気予報を欠かさずチェックしてそう 天気予報を必ず確認してそう
みずお エコバッグもってそう エコバッグ持ってそう
四葉のクローバー探すの上手そう 四葉のクローバー探すの上手そう
ブルータス 年越しの瞬間にジャンプしてそう 年越しの瞬間ジャンプしてそう
SHUNROID 電車でお年寄りに席を譲りそう
プレゼント選びが上手そう
動物に好かれそう
外国人に道聞かれそう
お年寄りに席を譲りそう
プレゼント選び上手そう
動物に好かれそう
外国人に道聞かれそう
きょうへい 新しい家電家具の説明書ちゃんと読んでそう
家電の説明書しっかり読んでそう
Mathew ダイス運良さそう 運良さそう
たろう 酔ったら号泣してそう 酔ったら号泣してそう
ともやん 目玉焼きは醤油派そう
雨の日に傘をささなそう
目玉焼き、醤油派そう
少しの雨なら傘をささなそう
みっちぃ シェアルームしてそう ルームシェアしてそう
はたやまかずや 映画館で端っこに座ってそう 映画館の席ど真ん中そう

 

「めくる」だけで遊べる「意外」がたのしい価値観パーティゲーム!

『ヘンケン単語帳』

2025/5/17(土) 発売!!

5/2(金)から予約開始!!▶️ こちら

ここまで読んでくれたあなたは『ヘンケン単語帳』を遊んでくれそう!

それでは!